事業概要
1978年設立の総合エンタメ会社。サザンオールスターズ、福山雅治、BABYMETAL、Perfume等を擁す老舗タレントマネジメント事務所。音楽・映像・ライブ・ライセンス・デジタルの5領域で収益化する統合IP運用型ビジネス。
業績サマリー
2025年3月期 通期業績(連結)
- 売上:682億
- 営業利益:28億
- 経常利益:30億
- 純利益:16億(V字回復)
2026年3月期 第3四半期累計(参考)
- 営業利益:63.79億(YoY +139.8%)
- 10-12月単独:経常15.1億(+80.5%)、営業利益率 4.3%→9.6%へ急改善
2026年3月期(会社予想、上方修正後)
- 売上:670億
- 経常利益:56億(従来43億 → +30.2% 上方修正、前期比 +89.0%)
- 営業利益:非開示(本書は概算約50億として記載)
- 映画『国宝(KOKUHO)』の好調が上方修正ドライバー
中期経営計画(2023策定)
- 「過去最高売上・利益率の達成」
- 原作タイトル2027年度までに80タイトル保有
- 3本柱:
1. アーティスト発掘・プロデュース強化(多言語・海外拠点連携)
2. オリジナルコンテンツ創造(極東電視台子会社化、映像強化、アドベンチャー・ツーリズム)
3. Kulture中心のAI/Web3/メタバース先端サービス開発
事業セグメント
- マネージメント
- 音楽出版・原盤
- 映像(映画・ドラマ)
- コンサート・イベント
- ライセンス・マーチャンダイジング
- デジタル(Kulture=Web3/AI/メタバース)
主要KPI
- 所属アーティスト:ミュージシャン・俳優・声優・文化人・アスリート等幅広い(正確な人数は非開示)
- 大型ツアー動員(BABYMETAL WORLD TOUR 2025-2026、サザン13箇所26公演等)
- 原作タイトル保有数:2027年度 80タイトル目標
過去推移(億円)
| 期 | 売上 | 営業利益 | 経常 | 純利益 |
|---|---|---|---|---|
| 21/3 | 398 | 36 | 33 | 17 |
| 22/3 | 387 | 29 | 28 | 16 |
| 23/3 | 525 | 32 | 34 | 17 |
| 24/3 | 548 | 14 | 18 | 4 |
| 25/3 | 682 | 28 | 30 | 16 |
| 26/3予 | 670 | 約50 | 56 | - |
所感(VTuber2強との対比)
- 収益規模ではアミューズ優位、利益率ではVTuber勢優位:売上670億はCOVER(約525億)、ANYCOLOR(約520億)を上回るが、営業利益率は10%未満でCOVER/ANYCOLORの20%超に劣後。人間IPは制作・ライブ・スタッフコストが重い構造
- IPのスケーラビリティ格差:BABYMETAL等の人間IPは物理的稼働制約があり、ホロライブ/にじさんじのようなマルチストリーマー同時配信・24h稼働モデルに対し供給量で劣る。一方、ブランド耐用年数は人間IPが圧倒的(サザン47年、福山30年超)
- ボラティリティ:FY24/3の減益が示すように、特定アーティストのツアー有無やヒット作に業績が大きく依存。VTuber勢の方が案件・コラボ・グッズのポートフォリオ分散が効く構造
- 注目:人間IPのバーチャル化戦略:BABYMETALのRoblox/VRChat展開は、VTuberと真逆のベクトル(バーチャル→人間)ではなく、人間→バーチャルを狙う戦略。COVER/ANYCOLORに対する差別化武器